創意思考法則
哈囉!大家好,歡迎來到iware的設計工頭Gary講堂,
今天要來粗略講述”創意思考”這件事,有人說,身為設計師,
每天想幾百個創意也不為過吧!但…真的每次都可以想個一百個以上嗎?
我想這大概是神等級或是超級成功人士吧,
如果有認識的介紹來大家膜拜一下。
回歸正題,以下我用一問一答方式:
Q1.創意跟智商有關嗎?
A1.當然….有關,但不是越高就越有創意,越低越沒有,經學術界50多年討論,基本上會思考又智商120以上,就有正相關。
Q2.個人創意可以教(學)嗎?
A2.是的,可以的!但是會覺得很難教,很難傳達。原因很簡單,因為創意的定義不大一樣,怎麼定義問題,就會怎麼去解決問題。
Q3.那麼創意的定義是什麼呢?
A3.先給大家選擇一下
十個裡頭有九個是廢物
藝術美學的一類產物
經個起考驗的創作
天馬行空不受限制的亂想
只要是新的,過去沒有的
可能絕大多數都選擇4或5,以上是沒有絕對對錯,但在溝通前,必須大家來定義彼此對於創意的定義,才不會雞同鴨講。
Q4.那麼業界對於創意的定義是什麼呢?
A4.基本思考邏輯為下:
點子 ➔ 新穎可執行的點子(創意) ➔ 可為企業帶來獲利的模式(創新)
拿手機舉個例:
手機一堆app (一堆點子)
➔少數app對自己有幫助(可執行的創意)
➔更少數app可以從中獲利,像免費遊戲,但在遊戲過程需要花錢
(可為企業帶來獲利的模式,就屬於創新)
簡單來說創意思考,就是要怎麼把發散的點子,收斂想法到可以創意,甚至到最後的創新。
以上就先簡單的介紹創意思考,下回有機會再更深入的介紹囉~
#創意思考#十個裡頭有九個是廢物,我是那唯一的好物